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Kommentare zu:

Control: Gameplay-Trailer zeigt Raytracing-Effekte auf RTX-Karten

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[o1] Contor am 12.06. 16:53
+3 -1
Geht es nur mir so oder wirken diese überall spiegelnden Böden nur auf mich sehr unnatürlich? Also ich würde in diesem Fall tatsache lieber auf RTX (DXR) verzichten....
[re:1] Tribi am 12.06. 17:13
+1 -
@Contor: Das soll wohl ein Witz sein oder?
[re:1] Contor am 12.06. 19:06
+ -
@Tribi: Nein! Warum sollte ich damit Witze machen?
[re:1] Tribi am 12.06. 19:07
+ -
@Contor: Sich bei einer Demo über Refektionen über Reflektionen beschweren.Kommt mir etwas merkwürdig vor.Aber ok.
[re:1] Contor am 12.06. 21:01
+1 -
@Tribi: Ich reg mich doch garnicht auf. Diese Böden wirken einfach nicht normal, ob Demo oder nicht is doch vollkommen Wumpe.
[re:2] Tribi am 12.06. 22:04
+2 -
@Contor: Hmm ja verstehe schon.Schon mal nen feisch gebohnerten Boden gesehen.Dimie spiegeln wirklich wie die Sau.Aber hast recht,es wirkt etwas künstlich weils einfach zu sauber ist.Ich freu mich trotzdem auf das Raytracing was auf uns zu kommt.
[o2] bigspid am 12.06. 17:29
+4 -
Im Direktvergleich sehe ich den Unterschied deutlich...bei den Actionszenen merke ich aber kaum einen Unterschied zu älteren Spielen, die viel Wert auf Lichteffekte gesetzt haben, ohne Raytracing. Mir ist bewusst, dass da ein Unterschied ist, aber merkbar ist der nicht wirklich. Der Wow-Effekt bleibt aus.
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