Microsofts neue Windows Mixed Reality Motion Controller arbeiten mit LEDs
Die Windows Mixed Reality Motion Controller sehen im Grunde den für Facebooks Oculus Rift und die HTC Vive erhältlichen Controllern recht ähnlich. Anders als die Geräte der Konkurrenz besitzen sie jedoch nicht etwa Infrarot-LEDs, die von den im Raum platzierten Trackern erfasst werden, sondern einen mit diversen LED-Lampen besetzten Ring. Mit dessen Hilfe sollen die in den günstigen Mixed-Reality-Headsets von Microsofts Partnern integrierten hochauflösenden Kameras die Bewegungen der Controller im Raum vor dem Nutzer erfassen und in Aktionen umsetzen.
Windows Mixed Reality Motion Controller
Oberhalb des Griffs sitzen bei den Controllern zudem ein Analog-Stick und ein klickbares Trackpad in kreisrunder Form, über die man millimetergenau navigieren können soll. Durch die Bauweise der Controller sollen sie gleichermaßen von Links- wie auch Rechtshändern verwendet werden können. Am Griff selbst sind zusätzlich auch noch eine Windows-Taste und seitlich ein Trigger angebracht, die jeweils mit dem Daumen und dem Zeigefinger bedient werden können.
Microsoft wird die Controller anscheinend nicht selbst produzieren, sondern will sie zusammen mit den Mixed-Reality-Headsets der Partner in den Handel bringen. Die Gerätehersteller, unter denen Acer und HP als erste Partner entsprechende Headsets zur Vorbestellung anbieten, dürften langfristig auch eigene Designs auf den Markt bringen. Offen ist noch, ob die von Microsoft gezeigten Controller anfangs zum Standard werden beziehungsweise als Referenzdesign für angepasste Varianten der unterschiedlichen Partner dienen.
Die Controller sind Teil einer ersten Generation derartiger Produkte, die für die Verwendung per "Inside-Out-Tracking" konzipiert sind. Sie können somit an fast jedem Ort verwendet werden, ohne dass viel Platz benötigt wird, um Tracking-Geräte aufzustellen. Im Grunde könnte man damit also überall arbeiten. Acer wird die Controller als erster Anbieter im weiteren Jahresverlauf im Paket mit der Endkundenvariante seines MR-Headsets verkaufen. Während das Headset für Entwickler ab sofort zum Preis von 299 Dollar vorbestellbar ist, soll das Bundle mit Controllern künftig 399 Dollar kosten.
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