Spiel basiert auf Unity-Engine
Es wurde ein speziell an die HoloLens angepasstes Interface, unter Zuhilfenahme der Unity-Engine, entwickelt und somit kann das Spiel relativ leicht bedient werden. PokéLens ist allerdings vorerst nur als experimentelle Version erhältlich, um Features der AR-Plattform zu demonstrieren. Wie bereits in einigen Fällen zuvor würde Nintendo dem Entwickler bei einer größeren Veröffentlichung vermutlich relativ schnell das Handwerk legen. Der japanische Konzern nimmt Urheberrechte erfahrungsgemäß sehr ernst. Dass Nintendo selbst an einem Spiel für Augmented Reality arbeitet ist jedoch äußerst unwahrscheinlich.Alle an dem Spiel Interessierten können dem Entwickler Kenny W. auf der Social-Media-Plattform Twitter folgen. Hier werden Aktualisierungen und Neuigkeiten zu dem Projekt als erstes bekanntgegeben. Was haltet ihr von einem Pokemon-Game für die Microsoft HoloLens? Schreibt es in die Kommentare!