Kolossale Karte
Die Spieleseite bezeichnet das Level als "kolossal", die Karte hat vier Quadranten mit jeweils einzigartiger Optik sowie Gegnern. Mansell hat dazu auch ein Video-Playthrough veröffentlicht: Darin kann man ihm dabei zusehen wie er seinen Abschnitt durchspielt, er benötigte dafür mehr als eine Stunde - und das im Wissen, was er tun und wohin er laufen muss.Auf YouTube ansehen
Als kolossal kann man auch den Aufwand bezeichnen, den Mansell hatte: Er hat etwa 300 Stunden seiner Freizeit für die Erschaffung der WAD-Datei aufgewendet, in der Praxis waren es mehrere Stunden pro Woche und ein Zeitraum von etwa einem Jahr. Der Foursite-Schöpfer ist aber kein professioneller Entwickler, sondern "nur" ein Doom-Fan, wie er selbst betont.
Dass er eine so komplexe und auch verwinkelte Map erstellt hat, hängt laut Mansell mit einem aktuellen Trend in der Doom-Modder-Szene zusammen, den so genannten "Slaughtermaps": Dabei handelt es sich um einen einzigen riesigen Raum mit tausenden Gegnern. Dies sei eine "völlig legitime Spielweise", er selbst habe aber schon immer komplexere Level und nicht-linearen Fortschritt bevorzugt. Erhältlich ist die Map bei ModDB - Doom 2 wird natürlich benötigt.
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