Trotz aller Bemühungen und Transparenz gefloppt
Vergleichsweise transparent veröffentlichte das Team aus dem kalifornischen Orange County eine Roadmap, führte ein Community Council aus Beta-Teilnehmern ein, sammelte Feedback und reduzierte Crucible auf den einzigen beliebten Spielmodi "Herzstück der Schwärme". Die Auswertung des Feedbacks während der zweiten Entwicklungsphase führte jedoch zu einer Kehrtwende: "Die Bewertung führte uns zu einer schwierigen Entscheidung: Wir werden die Entwicklung von Crucible einstellen." Der Flop des Shooters hat jedoch Vorteile für einen weiteren Titel, an dem das Relentless Studio für Amazon arbeitet.So soll das Crucible-Team zukünftig am Online-Rollenspiel New World mitwirken, das unter anderem aufgrund der Coronavirus-Pandemie erst im Frühling 2021 erscheinen soll. In einer ersten offenen Beta konnte das MMORPG überzeugen, die Entwickler wollen jedoch weitere "Mid- und Endgame-Inhalte" ins Spiel bringen, damit auch den engagiertesten MMO-Spielern langfristig genügend Content geboten wird. Für Crucible endet die Lebenszeit offiziell am 9. November. Bis zu diesem Tag können Beta-Teilnehmer so genannte "Custom Games" erstellen. Die weltweite Spielersuche wird allerdings bereits in wenigen Wochen, nach einem finalen Community-Event, eingestellt.