Inhalte sind das Entscheidende
"Inhalte sind letztlich die wunderbare Zutat zu der Plattform, in die wir so viel hineinstecken", ergänzte Phil Spencer, der Chef der Xbox-Sparte. Starke Spiele sind letztlich das Entscheidende, wenn man die Xbox-Linie verkaufen will. Es genügt schlicht nicht, auf die Hardware zu setzen und dann darauf zu hoffen, dass die Gaming-Industrie diese schon irgendwie beliefern wird - vor allem dann nicht, wenn man sich einen so heftigen Konkurrenzkampf wie mit Sony liefert.Dass gerade Nadella, der mit Spielen scheinbar gar nichts am Hut hat, so stark hinter der Gaming-Sparte des Konzerns steht, hätte man letztlich auch schon lange ahnen können. Es kam nicht von ungefähr, dass die Redmonder bereits kurz nach seiner Übernahme des Chef-Postens im Jahr 2014 den Minecraft-Entwickler Mojang für 2,5 Milliarden Dollar kauften. In den darauffolgenden Jahren kamen weitere Investitionen hinzu - inklusive einer ganzen Welle von Studio-Zukäufen im Jahr 2018.
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