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Kommentare zu:

Nintendo 3DS-Familie:
Produktion der tragbaren Konsolen eingestellt

oder

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[o1] tomsan am 17.09. 13:37
+1 -1
"Rückgang der Verkäufe [...] um 73 Prozent verzeichnete"

Also der Rückgang von Spielen und sonstigen Anreizen seitens Nintendo war sogar noch grösser. :D
Naja, war leider abzusehen. Trotz dem Bekenntnis von Nintendo, dass sie auf keinen Fall nur Fokus auf die Switch legen wollen und der DS weiter unterstützt wird. ;)
[re:1] Tical2k am 17.09. 13:48
+1 -1
@tomsan: Zuerst einmal wurde die Aussage (zuletzt) beim Release der Switch Lite letztes Jahr getroffen mit der Aussage "aktuell, insbesondere solange die Nachfrage besteht".
Die Nachfrage besteht ein Jahr später offensichtlich nicht mehr, also wieso sollte man das weiter tun?
[re:1] tomsan am 17.09. 14:08
+ -
@Tical2k:

Na, brauchen sie ja auch nicht... warum sollten sie nun auch. Klaro! ;)

Wundert mich halt NICHT, das keine Nachfrage da ist... wenn halt auch kein Content kommt.
Schon planmäßiges verhungern lassen.

Schade finde ich es trotzdem, ist ne tolle kleine Kiste. Auch von der Kreativität her bei manchen Spielen. Wenn ich da zB bedenke, wie man Schatz-Karten mit Pusten vom Staub befreien sollte (klar: Mikro hat das "Windgeräusch" gehört). Oder man einen Stempel abdrücken sollte (zuklappen = anderen Bildschirm gestempelt). Schon coole Ideen dabei gewesen :)
Auch das nun funktionierende 3D/ Eye-tracking finde ich nettes Gimmick.
[o2] floerido am 17.09. 16:00
+ -
So ist es eben bei Konsolen/Technik, nach knapp 10 Jahren sind sie halt EOL.
[o3] awwwp1987 am 17.09. 16:00
+ -
Fehlt nur noch der 3DS Bereich in der Switch.. NES und SNES is ja vorhanden, N64 wurde im jüngst Programmcode gefunden.... fehlt dann nur noch 3DS, denn von der Leistung her kann die Switch ja mehr als der 3DS, also dürften die Spiele ja nicht ruckeln. Wie seht ihr das?
[re:1] _Moe_ am 17.09. 16:19
+ -
@awwwp1987: Und wie soll die Switch 3D-Content "mit" tiefeneffekt ausgeben?
[re:1] awwwp1987 am 17.09. 16:20
+ -
@_Moe_: ja dann eben gar nicht da es die 2DS auch gab, welcher den 3DS Content auch nutzen konnte
[re:1] _Moe_ am 17.09. 16:24
+ -
@awwwp1987: ok ich verstehe was du meinst. Wollte nur die Einschränkung erwähnt haben ;-)
[re:1] awwwp1987 am 17.09. 16:29
+ -
@_Moe_: der einstellbare 3D effekt war nice, keine Frage.. da kann jeder 3D Fernseher neidisch sein... aber das bei der Switch......
[re:2] floerido am 17.09. 16:29
+ -
@awwwp1987: Wobei gerade bei der Switch die zwei Bildschirme, bzw. die Anordnung problematisch sein könnte.
Bei der Wii U hätte ich mehr Chancen gesehen.
[re:1] awwwp1987 am 17.09. 16:38
+ -
@floerido: Warum? Hochkant und du nimmst die Joycons ab und nimmst diese halterung oder den pro controller. du musst der Switch nur einprogrammieren, den Bildschirm drehen zu können
[re:2] floerido am 17.09. 19:49
+ -
@awwwp1987: Das wäre aber eine Nintendo untypische Frickellösung.
[o4] Bananajoe311 am 18.09. 08:42
+ -
Spätestens seit der Switch Lite wunderte es mich, dass Nintendo zwei doch sehr ähnliche Produkte verkauft und sich somit selbst kanibalisiert. Der 3DS war zu seiner Zeit konkurrenzlos, meiner Meinung nach, aber mit erscheinen der Switch Lite dann obsolete, wenn man nicht gerade Wert auf den 3D-Effekt gelegt hat.
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