[o1] happy_dogshit am 19.06. 09:05
+18
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[re:1] Johnny Cache am 19.06. 09:12
[o2] NightStorm1000 am 19.06. 09:14
Ich denke ein weiterer Grund fürs Verschieben ist das man Launch-Titel für die neue Konsolen Gen sein will.
@NightStorm1000: Genau das habe ich mir auch gedacht. Würde sich wohl eher lohnen und mehr Verkäufe generieren.
Vielleicht auch ein indirekter Hinweis auf das Launch-Datum der neuen Konsolen? Evtl. der 20. November? Käme ungefähr hin wie es bei den letzten zwei Xbox-Generationen war.
Vielleicht auch ein indirekter Hinweis auf das Launch-Datum der neuen Konsolen? Evtl. der 20. November? Käme ungefähr hin wie es bei den letzten zwei Xbox-Generationen war.
[re:2] Bananajoe311 am 19.06. 09:34
Die Verschiebung muss mit der neuen Konsolengeneration zu tun haben. Ich werde das Spiel definitiv auf der PS5 spielen.
Find ich gut so. Endlich mal ein Entwickler der ein ausgereiftes Spiel veröffentlichen will und nicht auf Teufel komm raus es veröffentlicht, egal wieviel Fehler noch drin sind. Gerade bei einem Open World Game finde ich das wichtig ^^
Wollen wir erst mal abwarten was da am Releasetag rauskommt.
Ich hoffe das es dann weitgehend fertig ist.
Ich hoffe das es dann weitgehend fertig ist.
[o6] kuchengeschmack am 19.06. 10:12
"A delayed game is eventually good, but a rushed game is forever bad."
- Shigeru Miyamoto
Ich finde es gut, dass sie es weiter optimieren und ein fertiges Produkt abliefern wollen. Es läuft ja nicht weg! :)
Ich finde es nur amüsant, wenn man sich die Kommentare auf Twitter durchliest. Die Leute, die sich da gerade beschweren, sind dieselben Leute, die sich über die Alphaversionen beschweren, die andere Studios auf den Markt werfen.
- Shigeru Miyamoto
Ich finde es gut, dass sie es weiter optimieren und ein fertiges Produkt abliefern wollen. Es läuft ja nicht weg! :)
Ich finde es nur amüsant, wenn man sich die Kommentare auf Twitter durchliest. Die Leute, die sich da gerade beschweren, sind dieselben Leute, die sich über die Alphaversionen beschweren, die andere Studios auf den Markt werfen.
@kuchengeschmack: ja das sind eben Leute die schnell frustriert sind und nicht nachdenken bevor sie ihr Maul aufmachen. Eigentlich meinen sie es nur gut, aber auf die falsche Weise ^^
@kuchengeschmack: Ich kann es schon verstehen, wenn man dann auch etwas Frust ablässt. Das Spiel sollte vor einiger Zeit starten laut offizieller Bekanntgabe und wurde nun bereits mehrfach nach hinten geschoben.
Da bevorzuge ich persönlich den Rockstar-Weg tatsächlich deutlich mehr: Keine Infos und Datumsangaben und das Monate/Jahre im Voraus, auch wenn man es sich eigtl. wünscht, weil man eben die Spiele heiß erwartet.
Im Endeffekt natürlich dennoch besser es lieber nochmals zu verschieben als nachher was unfertiges und bugverseuchtes abliefern, aber das muss dann eben auch passen - wenn es irgendwann rauskommt und dann erhebliche Probleme macht, hat man leicht verspielt (oder es schiebt sich einfach noch ein paar Jahre wie Duke Nukem Forever damals).
Da bevorzuge ich persönlich den Rockstar-Weg tatsächlich deutlich mehr: Keine Infos und Datumsangaben und das Monate/Jahre im Voraus, auch wenn man es sich eigtl. wünscht, weil man eben die Spiele heiß erwartet.
Im Endeffekt natürlich dennoch besser es lieber nochmals zu verschieben als nachher was unfertiges und bugverseuchtes abliefern, aber das muss dann eben auch passen - wenn es irgendwann rauskommt und dann erhebliche Probleme macht, hat man leicht verspielt (oder es schiebt sich einfach noch ein paar Jahre wie Duke Nukem Forever damals).
Da muss ich mich echt in Geduld üben. Werde es erst dann kaufen, wenn das volle PS5-Upgrade dann veröffentlich worden ist.
Aber natürlich finde ich es sehr löblich, dass sie verschieben, um die Qualität auf ein gutes Niveau zu heben.
Bei "The Witcher 3" hat es ewig gedauert bis es fertiggepatcht wurde, während es schon veröffentlicht war. Teilweise habe ich da echt Wochen das Game pausiert, nur um auf den nächsten Patch zu warten. Denke mal, dass das so, wie sie es jetzt machen, eindeutig die bessere Variante ist.
Aber natürlich finde ich es sehr löblich, dass sie verschieben, um die Qualität auf ein gutes Niveau zu heben.
Bei "The Witcher 3" hat es ewig gedauert bis es fertiggepatcht wurde, während es schon veröffentlicht war. Teilweise habe ich da echt Wochen das Game pausiert, nur um auf den nächsten Patch zu warten. Denke mal, dass das so, wie sie es jetzt machen, eindeutig die bessere Variante ist.
Gut, dann gibt's halt dieses Jahr zum Geburtstag eine neue Xbox + Cyberpunk 2077 für mich. Ist okay, dann muss man nicht das Game auf der "alten" Hardware anfangen und dann "umziehen".
@username: Was hast du dir denn vorgestellt?
Seit den ersten Infos (noch vor wirklichem Material) habe ich mir ein größeres und schöneres Deus Ex vorgestellt, was sich dann später mit den Videos soweit auch bestätigt hat und in die Richtung zu gehen scheint.
Seit den ersten Infos (noch vor wirklichem Material) habe ich mir ein größeres und schöneres Deus Ex vorgestellt, was sich dann später mit den Videos soweit auch bestätigt hat und in die Richtung zu gehen scheint.
@Tical2k: Frage mich halt womit man auch längere Zeit die Spieler unterhalten will. In dem Video gab es auch einige Cutscenes die einem nicht so ganz verraten was man eigentlich genau in dem Spiel macht. Und was ich mich auch frage, wird der Multiplayer Modus eher schlecht als recht um das Spiel herum gebaut, siehe GTA V, oder wird er schon direkt implementiert sein.. Naja mal abwarten.
@username: Ursprungsaussage war, dass das Spiel erst mal Singleplayer wird und später eine Art Standalone für den Multiplayer nachgereicht wird.
Mit der Story vergleichbar wie man es in Witcher 3 gemacht hat für die Unterhaltung (eben anderes Setting und eher vertikale als horizontale Welt).
Sonst auch vom Gameplay was man gesehen hat erinnert das sehr an die "neueren" Deus Ex mit Skills für verschiedene Möglichkeiten durchs Spiel zu kommen (eher Hacking, Stealth oder "Rambo").
Sofern es nicht verschoben wird, gibt's am 25./26.06. neue Infos und mehr Gameplay zu sehen beim "Nightcity Wire".
Mit der Story vergleichbar wie man es in Witcher 3 gemacht hat für die Unterhaltung (eben anderes Setting und eher vertikale als horizontale Welt).
Sonst auch vom Gameplay was man gesehen hat erinnert das sehr an die "neueren" Deus Ex mit Skills für verschiedene Möglichkeiten durchs Spiel zu kommen (eher Hacking, Stealth oder "Rambo").
Sofern es nicht verschoben wird, gibt's am 25./26.06. neue Infos und mehr Gameplay zu sehen beim "Nightcity Wire".