[o1] levellord am 14.05. 00:29
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Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic hat doch in einem Interview bei Eurogamer schon zugegeben das die Demo auf der PS5 ohne Raytracing und größtenteils in 1440p lief
[re:1] Finsternis am 14.05. 00:46
@levellord: Selbst wenn das gezeigte nur in FullHD gewesen wäre, ist die Nanite Technik dahinter ein wahnsinn.
@Finsternis: Der Beigeschmack bleibt trotzdem.So von wegen 4K/60/120 und so...mit RT.Na mal schaun was wirklich released wird.Sieht sicher klasse aus,Technisch bleibt das für mich ein zurückrudern was ich gesehen habe.
Gibt es dazu ne Quelle zu den wqhd und PC?
Gibt es dazu ne Quelle zu den wqhd und PC?
[re:1] Finsternis am 14.05. 16:40
@Finsternis: Richtig, schick sieht es aus, gar keine Frage. Trotzdem wäre es aus Sicht des Users nett gewesen diese Info in dem Video schon eingeblendet zu bekommen und nicht das sie erst später in der 17ten Zeile des 5ten Absatzes im Kleingedruckten zu suchen ist. Da muss ich Sl!mo recht geben, ein Beigeschmack bleibt. Beide Konsolen werben mit 4k und großartigen Dingen und tollen Videos, und hinten heraus ist es dann doch wieder mehr schein als sein.
[re:2] noneofthem am 14.05. 14:01
[o2] Turkishflavor am 14.05. 07:37
@Turkishflavor: Lass doch den Konsolenkrieg mal etwas ruhen. Hier geht es um die Engine, die natürlich auf beiden Systemen laufen wird. Die haben das wahrscheinlich mit Sony-Hardware gezeigt, weil Sony wenigstens mal irgendwas neues zeigen wollte. Wie sich die beiden Systeme gegeneinander schlagen, werden wir ja später im Jahr noch zu Gesicht bekommen, und da erwarte ich auch einiges von der Series X. Aber die Techdemo ist so oder so wirklich beeindruckend.
@DON666: Wobei man aber wirklich sagen muss, dass die Präsentation dieser Demo von Sony nicht ganz blöd gewesen ist. Im Gegensatz zum Trailerzusammenschnitt der Xbox-Präsentation hat man hier in der Tat erstmal ein Wow- und Nextgen-Gefühl.
@Knarzi81: Ja und nein.
Man darf auch nicht vergessen wie leer die Tech-Demo war.
Grundsätzlich für den nächsten Step für die Engine sah es super aus, aber das wieder im Kontext der NextGen so zu platzieren fand ich so deplatziert wie die "Gameplay"-Videos bei der Xbox Inside. Mal sehen wie Microsoft nächsten Monat präsentiert und was die Microsoft Studios im Juli dann noch zu zeigen haben.
Man darf auch nicht vergessen wie leer die Tech-Demo war.
Grundsätzlich für den nächsten Step für die Engine sah es super aus, aber das wieder im Kontext der NextGen so zu platzieren fand ich so deplatziert wie die "Gameplay"-Videos bei der Xbox Inside. Mal sehen wie Microsoft nächsten Monat präsentiert und was die Microsoft Studios im Juli dann noch zu zeigen haben.
[o3] CodeZero1990 am 14.05. 08:41
Bin sehr gespannt, wie sich das ganze dann auf der One X auswirkt in Sachen Grafik. Sie ist dann nächstes Jahr nicht mehr die aktuellste Konsole, jedoch immer noch nicht zu verachten, was die Leistung angeht.
@CodeZero1990: Gemäss Digital Foundry wäre diese Tech Demo mit kleinen Tricks und Abstrichen auch auf einer Xbox One X oder PS4pro möglich gewesen. Lief ja nur auf einem PS5 Dev-Kit, also einem PC der sehr nahe an der PS5 Hardware ist.
Eigentlich war es ja MS welche das erste mal "Next Gen" Grafik gezeigt haben, wenn auch ohne die Vortäuschung ein Spiel zu zeigen:
https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do&t=25s
Eigentlich war es ja MS welche das erste mal "Next Gen" Grafik gezeigt haben, wenn auch ohne die Vortäuschung ein Spiel zu zeigen:
https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do&t=25s
@barnetta: Wobei man bei diesem Trailer auch nicht sagen kann, in wie weit die Grafik in Realtime aussehen wird. Es wurde zwar mit der Engine gerendert, aber das muss eben nicht heißen, dass es im Realtime-Gameplay auch nur ansatzweise so aussehen wird. Da gibt eine Echtseit-Tech-Demo doch noch ein bisschen mehr her.