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Kommentare zu:

Xbox One und PS4 sollen an Cyberpunk 2077-Verschiebung schuld sein

oder

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[o1] feikwf am 22.01. 17:30
+4 -2
Nein! - Doch! - Ohh! Wer hätte das gedacht?!
[o2] Smilleey am 22.01. 17:51
+ -1
Wundern würde es nicht. Waren schon diese Konsolen schuld am Grafikdowngrade von The Witcher 3.
[re:1] topsi.kret am 22.01. 19:38
+3 -1
@Smilleey: Liegt es dann nicht eher an der Faulheit der Macher? Was hindert sie daran, eine eigens für den PC optimierte Version zu bringen?
[re:1] Toerti am 22.01. 21:41
+ -
@topsi.kret:
Kosten?
Faulheit hin oder her, die müssen ja Geld verdienen.
[re:1] topsi.kret am 24.01. 01:02
+ -
@Toerti: Wenn keiner die schlecht portierte Konsolenversion kauft, verdient man auch kein geld
[o3] Blubbsert am 22.01. 18:07
+5 -
Wieso bekommen die Konsolen nicht einfach individuelle Grafikdetails? Scheint ja zu gehen. Zumindest gab es bei der OneX einige Spiele die ein Grafikupdate bekommen haben. Sollte doch also nicht das Problem sein ein "Grundgerüst" auszuliefern & dann je nach Konsole per Download eine bessere Grafik zu ermöglichen. Bzw mehr oder weniger Effekte zu zeigen.
[re:1] Freddy2712 am 22.01. 20:34
+ -
@Blubbsert: Klar geht das man braucht sich bloß zuletzt Jedi Fallen anschauen da lässt sich auch das ein oder andere Einstellen wenn auch nur sehr Rudimentär.
Aber im Prinzip geht das sogar völlig Automatisch nur scheint mir in diesem Fall sogar es so zu sein das selbst Niedrig noch zu viel Leistung verlangt.
Besser wäre es eigentlich wenn man die Veröffentlichung der Konsolen auf die Next Gen Verschiebt.
[re:2] bigspid am 22.01. 21:53
+ -
@Blubbsert: CDPR hat bisher den Entwicklungsfokus wo anders liegen gehabt. Die sind schlichtweg mit der allgemeinen Performance noch so schlecht, dass das Problem nicht durch eine einfache Konfiguration gelöst werden kann. Jetzt müssen mehr Optimierungen an der Engine her. Bekanntes Beispiel dazu ist Crysis. Der erste Teil hatte eine so schlechte Performance, dass nur High-End Rechner das flüssig darstellen konnten. Mit Teil 2 und der "neuen" Engine (hpts. Performanceüberarbeitung), konnte dann auch der erste Teil sogar auf Konsolen released werden. Da CDPR alles gleichzeitig bringen will, muss diese Überarbeitung eben vorgezogen werden. Sie sind einfach noch nicht fertig mit der Entwicklung...wären die Konsolen nicht, hätten wir im April das nächste Crysis von der Performance und dem Hardwarehunger her.
[re:3] barnetta am 23.01. 08:33
+ -
@Blubbsert: Ich denke - leider - dass der limitierende Faktor bei einem Spiel wie Cyberpunk, eher die CPU ist, nicht die Grafik. Daher hat man auch auf Xbox One X und PS4pro wohl Probleme.

Ich denke der Unterschied zum PC - selbst zur unteren Mittelklasse - wird dieses mal frappant ausfallen. Ein Series X und PS5 Upgrade wäre wünschenswert!
[o4] Johnny Cache am 22.01. 18:14
+4 -4
Und deswegen lieben die PC Gamer die Konsolen so sehr...
[re:1] bigspid am 22.01. 21:48
+2 -
@Johnny Cache: Genau diese Denkweise macht Gamingcommunities toxisch. 1. Verallgemeinerung der "PC Gamer". 2. haben die Konsolen nichts damit zu tun, sondern ist es hier rein eine Publisherentscheidung.

Ich kenne keinen PC Gamer der sich über Konsolen ärgert (oder umgekehrt). Manche haben auch eine Konsole daheim stehen und die meisten können einfach nichts mit einer Konsole anfangen, aber keiner zermartert sich den Kopf über irgendwelche bösen Konsolen.

Vielleicht solltest du dein Gamingumfeld nochmal mit anderen Augen betrachten.

B2T: CD Project Red will unbedingt alle Versionen simultan releasen. Wenn sie bis zum bisherigen Projektstand aber den einzelnen (überschaubaren) Konfigurationen zu wenig Priorität zugeschrieben haben, liegt das am mangelhaften Projektmanagement. Aus der Vorgabe (simultaner Release) und dem derzeitigen Stand (Performance schlecht) resultiert die Verschiebung. Da ist keine "Konsole dran Schuld".
[re:1] Kirill am 23.01. 08:58
+1 -1
@bigspid: Die Publisherentscheidung führt aber zu einem gewissen Hass gegen Konsolen. Wenn das eigene Hobby zugunsten etwas, was einem komplett egal sein könnte, eingeschränkt wird, ist es nur zu menschlich, dagegen einen Hass zu entwickeln und der Publisher hätte es ja auch am PC sofort und auf Konsolen später rausbringen können.
[re:1] bigspid am 23.01. 11:00
+ -
@Kirill: Ja richtig
[o5] MartinM7 am 22.01. 18:44
+2 -1
Publisher: Spiele kommen für die Konsole zuerst raus... 5 Monate später dann auch für den PC.
Nobody: Kommt lasst uns PC zuerst raus bringen und etwas später für die Konsole.
[re:1] Freddy2712 am 22.01. 20:31
+ -
@MartinM7: So war es auch mal lange Zeit üblich weil es auch Technisch gar nicht anders möglich war bedingt durch Spezielle Hardware die Inkompatibel mit der am PC üblichen x86 waren.
Dann drehte sich das ganze irgendwie und die Konsolen wurden zuerst bedient und der PC mit schlechten bis soeben erträglichen Ports versorgt die aber selten die Leistung der Desktops wirklich abriefen.
Derzeit haben wir es so würde ich sagen das Entwickler vermehrt wieder mehr die PC Seite wollen weil diese einfach deutlich mehr zulässt und man sich Praktisch nicht Einschränken braucht.
Ich hätte CD Projekt mehr Rückrat gewünscht das man schlicht sagt PC kommt wie Angekündigt und Konsole müssen wir mal Schauen ob es noch für die Aktuelle Gen oder erst die Next Gen kommt.
Begründung eigentlich wollen wir gar keine Abstriche machen aber ohne schaffen eure Konsolen es gar nicht.
[o6] Kirill am 23.01. 08:57
+ -
Immerhin wird das Spiel nicht zusammengestaucht, damit es in die schwächlichen Konsolen passt, wie es damals mit Deus Ex 2 und Crysis 2 der Fall war.
[o7] Lindheimer am 23.01. 14:57
+ -
in dem podcast allerdings wird nur von der xbox one gesprochen. auf der polnischen eurogamer website wird auch nochmal darauf hingewiesen, dass nichts über die ps4 erwähnt wurde. lediglich derstandard und ihr redet gleichzeitig von xbox UND ps4.
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