720p stationär und 540p mobil
Technische Details hat der polnische Entwickler auf Twitter verraten: Demnach wird das Open-World-Rollenspiel angedockt mit einer Auflösung von 720p laufen, zumindest ist das das Ziel. Man wird aber dynamische Auflösung für den Fall der Fälle aktivieren (vor allem, um eine konstante Framerate erreichen zu können), das liegt daran, dass The Witcher 3 ein grafisch ziemlich aufwendiges Spiel ist. Mobil wird man keine 720p schaffen und stattdessen in 540p laufen. Das ist sicherlich mehr als in Ordnung.The Witcher 3: Complete Edition wird auch das erste Spiel für die Nintendo Switch sein, das auf 32GB-Cartridges setzt. Einen konkreten Termin hat das Spiel noch nicht, offenbar ist man sich bei CD Projekt Red noch nicht ganz so sicher, wann man es fertigstellen kann. Wie erwähnt ist The Witcher 3 grafisch sehr aufwendig, selbst PlayStation 4 und Xbox One schaffen es nicht ohne Probleme, die Grafik darzustellen.
Siehe auch: E3 2019 - Nintendo stellt neues Line-Up in einer Direct-Präsentation vor