Wie Epic Games gestern in einer Pressemitteilung verlauten ließ, übernimmt man den Spieleentwickler Psyonix, der hinter dem durchaus erfolgreichen Titel "Rocket League" steht. Das Team soll künftig als Teil von Epic weiterarbeiten. Konkrete finanzielle Details zu den Bedingungen der Übernahme und dem Kaufpreis nannten die beteiligten Firmen bisher nicht. Das Geschäft soll bis Ende Mai bzw. Anfang Juni 2019 abgeschlossen sein.
Psyonix soll nach Angaben von Epic auch weiterhin sicherstellen, dass man über alle Plattforme hinweg sowohl neuen als auch bestehenden Nutzern das "volle Erlebnis" rund um Rocket League bietet. Gleichzeitig deutete Epic aber auch an, dass die Steam-Version eventuell nicht mehr in der bisherigen Form angeboten werden soll und nannte auch schon einen Zeitraum für die geplanten Veränderungen.
So soll Rocket League ab "Ende 2019" über den Epic Games Store angeboten werden. Bis dahin soll das Spiel weiterhin über Steam zu haben sein. Sobald der Titel aber über den Epic-eigenen Online-Store vertrieben wird, werde er über Steam auch weiterhin "unterstützt". Dies betrifft alle Nutzer, die das Spiel bis dahin über Steam erworben haben. Damit deutet sich an, dass Rocket League anscheinend nicht mehr unbedingt über Steam zu haben sein wird, wobei sich Epic offenbar scheut, dies bereits jetzt wirklich offiziell bekannt zu geben.
In einem Blog-Eintrag von Psyonix ist davon die Rede, dass man auch weiterhin regelmäßige Updates mit neuen Features, neuen Inhalten und neuen Spielweisen liefern wolle. Außerdem gehe man bei Psyonix davon aus, dass der Kauf durch Epic dem Titel Rocket League und seinem Ökosystem noch einmal einen kräftigen Schub geben kann. Es würden sich diverse neue Möglichkeiten für Neuerungen ergeben, die Psyonix so bisher auf eigene Faust nicht umsetzen konnt, heißt es.