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Kommentare zu:

Doch Cross-Play:
Darum hat Sony laut Playstation-Chef länger gebraucht

oder

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[o1] JTRch am 01.10. 19:02
Nach der Erklärung wurde dem Playstation Chef den Mund mit Seife ausgewaschen!
[o2] He4db4nger am 01.10. 19:34
+ -1
na wollen wir hoffen, dass der test schnell als erfolgreich eingestuft wird und pünktlich zu rdr2 auch das klappt.. :)
[re:1] DARK-THREAT am 01.10. 23:18
+2 -
@He4db4nger: Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass Sony, die einen Werbedeal mit Rockstar haben, das Spiel als Crossplay freigeben werden...
[o3] darius_ am 01.10. 19:50
+1 -
klingt nach viel Arbeit um das PSN mit anderen Konsolen Plattformen zu vernetzen....
[o4] pcfan am 01.10. 19:55
+3 -2
Komisch, alle anderen Plattformen, haben das schnell auf die Beine gestellt.
Sooo schlimm kann es also nicht sein.

Man muss es nur wollen.
[o5] PiaggioX8 am 01.10. 20:51
+ -2
Was einige hier vergessen: Bei Cross-Plattform geht es nicht nur um andere Konsolen. Sondern auch um Mobile Geräte und PC.
Man braucht also eine Grundlage für PlayStation, XBox, Windows, iOS und Android. Und hier ist tatsächlich etwas Aufwand zu betreiben.
Ich kenne jetzt zwei Cross Platform Games. Und was man vor allem feststellt, die Androiden und iOS-daddler erkennt man sofort und sind eher behindernd als Unterstützend wenn sie auf PC-Gamer treffen.
Auch zwischen Konsolen und PC gibts Unterschiede die sich mehr oder weniger auf das Gameplay auswirken.
Die Schwierigkeit besteht darin, eine Balance zu finden die unterschiedlichen Spielweisen unter einen Deckel zu bringen.
Gearde bei schnellen Action Shootern sind mobile Geräte und Konsolen schnell im Hintertreffen. Kommen dann noch WLAN und Kabelanbindungen ins Spiel unterliegen die iOS und Androiden schlichtweg wegen zu langer Latenzzeiten.

Trotzdem: das waren nicht die Hauptargumente von Sony. In erster Linie ging es ihnen darum ihre Exclusivinhalte zu schützen und damit ihre Hardware zu vertickern. Wollte man ein bestimmtes Spiel zocken, brauchte man auch die Konsole des Herstellers dazu. Kann man nun auch auf dem PC odeer eben auf Smartphone/Tablet zocken, gibt es keinen Grund auch noch eine Konsole zu kaufen. Sony fürchtet da vor allem das iOS und Androidlager. Denn davon gibt es abermillionen Geräte. In jedem Quartal kommen mehr dieser Geräte auf die Welt als Sony und Microsoft zusammen je Konsolen gebaut haben und noch werden.
Statt dies aber als neues Standbein zu nutzen heult man über den venetuellen Untergang seines eigenen Staus herum. Zumindest bei Sony. Microsoft ist da wohl um einiges Geschäftstüchtiger aufgestellt und erkennt ausnahmsweise auch mal die Zeichen der Zeit.
[re:1] Blubbsert am 02.10. 00:56
+2 -
@PiaggioX8: Deine Argumente sind komisch, wie ich finde.

Es gibt eigentlich nur 2 Spiele, die auf allen Plattformen vertreten sind: Fortnite & Minecraft.
Warum man Fortnite auf einem Smartphone spielen sollte weiß ich jetzt auch nicht.
Und bei Minecraft sollte das mit Lag kein Problem sein. Außer man spielt Minigames. Aber selbst da kann man sich fragen, wieso man das im Multiplayer auf einem Smartphone spielen sollte.

Bei Fortnite hätte Sony wegen Steuerung ja wenigstens früher sage können:
"Na gut, ihr dürft mit XBox & Switch spielen. Aber halt nicht mit denen am PC."
Aber das gab es ja auch nicht. Wobei man immerhin mit der Switch den Account nutzen konnte & der dann geflaggt war.

Bei Rocket Legue kann man sich drüber streiten, ob Konsole im Vorteil ist oder nicht.

Und das Exklusivtitelargument zieht ja auch nicht. Wenn es PS Exklusiv ist, dann braucht man ja eh kein Crossplay.

Hauptsächlich geht es Sony ums Geld von InGame Käufen.
Die Anbieter müssen ja einen Teil vom Gewinn abdrücken an Sony, MS, Nintendo, Apple, Google.
Wenn der Kunde nun eine XBox & eine PS hat, aber an der XBox kauft, dann bekommt Sony nix vom Kuchen, aber bietet dem Kunden trotzdem sein InGame Kauf an. Besonders im Falle von Fortnite.

Das Geld abdrücken müssen ist ja auch ein Grund, warum Fortnite nicht im Google Playstore ist.
[re:1] PiaggioX8 am 02.10. 01:42
+ -
@Blubbsert: Wieso sind meine Argumente komisch? Spiel mal WOT-Blitz auf einem PC und auf einem Smartphone oder Tablet. das sind ganz schöne Unterschiede beim Handling.

Wie du ja selber schreibst, mag das nicht für alle Games zutreffen, für etliche aber schon.

Sind meine Texte zu lang oder/und enthalten zu viele Informationen, dass man die nicht umsetzen kann?
[re:1] Tomarr am 02.10. 08:13
+1 -
@PiaggioX8: Was soll Sony denn mit den unterschiedlichen Handlings zu tun haben? Das kann denen doch schnurz sein. Eigentlich braucht man nur eine gemeinsam funktionierendes Datensystem. Und meine Ansicht nach ist dafür hauptsächlich der Spielehersteller zuständig.

Was die unterschiedlichen Plattformen angeht, und ob diese gegeneinander spielen wollen oder müssen, könnte man theoretisch per Optionen dem Spieler überlassen. Mit Kanonenfutter wird Smartphones mit rein genommen und gut is.
[re:2] Blubbsert am 02.10. 11:44
+1 -
@PiaggioX8: Natürlich sind es Unterschiede beim Handling.
Man kann auch keinen LKW fahren & sich dann wundern, warum man bei einem Formel1 Rennen keine Chance hat.

Und wer Smartphone/Tablet als Spieleplattform ansieht, der sollte sich wirklich nicht beschweren. Er will es ja so.
Aktuelle Geräte sind darauf gar nicht ausgelegt. Auch nicht die, die für Gaming beworben werden. Dafür fehlt den Teilen einfach eine anständige Steuerung. Ohne Touchscreennutzung. Smartphones müsste wenn dann so sein, wie das Sony Xperia Play. Und Tablet eher wie die Switch.

Aber auf sowas kann man wohl lange warten.
[re:2] DON666 am 02.10. 07:32
+ -
@PiaggioX8: Man muss ja beim Crossplay auch nicht stumpf bei jedem Game sämtliche Plattformen generell auf einem Server schmeißen. Es spräche ja nichts dagegen, gerade bei Shootern jeweils die Konsolen- bzw. Mobilversionen unter sich zu lassen, damit das Balancing passt. PC und Konsole könnten ja - sobald Maus/Tastatur bei den Konsolen verfügbar sind - danach zusammengelegt oder getrennt werden. Und da man am PC auch mit Controller spielen kann, wenn man will, könnten diejenigen dann halt auch bei den Konsolen mitspielen.

Denkbar wäre da so einiges...
[re:1] PiaggioX8 am 02.10. 10:36
+ -
@DON666: Das ist auch eine Frage des Aufwandes und der Kosten.
[re:1] DON666 am 02.10. 10:45
+ -
@PiaggioX8: Das dürfte sich alles relativ einfach filtern lassen.
[re:1] PiaggioX8 am 02.10. 13:24
+ -
@DON666: Dann macht Cross-Play aber keinen Sinn, wenn ich die Unterschiedlichen Geräte (Konsole, Smartphone/Tablet, PC) wieder voneinander abgrenze. Dann bist nämlich genauso weit wie jetzt.
[re:2] DON666 am 02.10. 14:10
+ -
@PiaggioX8: Nein, nicht wirklich. Denn allein die Möglichkeit, auch mit den Freunden mal zusammen zu spielen, die eine PlayStation besitzen, würde den Kreis der möglichen Mitspieler durchaus erhöhen. Und die mit ihren Bildschirm-Wischgeräten haben ja nun in einer Session, in der die anderen entweder mit Controller oder aber mit Maus/Tastatur spielen, ja nun wirklich nichts verloren, oder?
[re:3] PiaggioX8 am 02.10. 15:02
+ -
@DON666: Behaupte ich ja auch. Trotzdem wird die Wischiwaschi-Fraktion in den gleichen Topf gesteckt. Manche Publisher und Entwickler checken es einfach nicht dass bestimmte Geräte für bestimmte Spiele einfach nicht geeignet sind. Da ist die Gier nach Kohle oft grösser als der Verstand.
Siehe WOT Blitz.
[re:4] DON666 am 02.10. 15:08
+ -
@PiaggioX8: Okay, ich kenne bis jetzt nur PUBG, und da spielt die Generation "Kopf unten" getrennt vom Rest, soweit ich weiß.
[re:5] PiaggioX8 am 02.10. 15:25
+ -
@DON666: Extreme Developers ist auch so ein Entwickler eines Panzerspiels. Die haben jetzt bekannt gegegebn, dass die Kombination Smartphone/Tablet gegen PC nicht so hinhaut und wollen da was ändern. Denn die Smarties verlieren aussergewöhnlich hoch.
So können die Tastatur/Mausgamer Manöver fahren, von denen die iOS/Android Gamer nur trä#umen können. Dafür haben iOS und Android eine Autozielfunktion als Ausgleich. Nur zielt die immer auf die Fahrzeugmitte und nicht auf die Schwachpunkte. Das macht im Gefecht ganz schnell mehrere tausend Schadenspunkte weniger aus.
[o6] bigspid am 01.10. 22:55
+3 -1
Das wäre ein Traum...alle Multi-Plattformer mit Crossplay! Kein Mensch (außer die Hersteller vielleicht) brauchen Exklusivität bei Spielen und Communities. Einzig eine Trennung nach Eingabegerät ist bei dem ein oder anderen Spiel sinnvoll.
[o7] Edelasos am 02.10. 07:58
+3 -1
Er hätte am liebsten nichts gesagt. Die Erklärung an sich ist lächerlich da bis vor einigen Monaten nicht das Crossplay das Problem war sondern was ganz anderes. ;)
[o8] kffeee am 02.10. 09:35
+ -
Finde es super, wie es gelaufen ist. Die Spieler wollten es und nun bekommen sie es.
Ob das Ganze nun noch etwas Zeit braucht, bis es umgesetzt ist, ist doch egal. Hauptsache danach kann jeder mit jedem zocken.
[re:1] PiaggioX8 am 02.10. 11:11
+1 -
@kffeee: Und als nächstes geht die Heulerei los, wer welche Vor- oder Nachteile hat. Wird bei einigen Games mit Sicherheit kommen.
[re:1] kffeee am 02.10. 12:29
+ -
@PiaggioX8: Gibt es eigentlich Infos, wie die PC-Zocker in diesem Crossplay-Angebot behandelt werden? Wird es dann wirklich Maus+Tastatur gegen Gamedpad heißen? Ich hoffe nicht.
[re:1] PiaggioX8 am 02.10. 13:26
+ -
@kffeee: Das ist teilweise schon so und macht sich beim Spielen bemerkbar.
[re:1] kffeee am 02.10. 14:22
+ -
@PiaggioX8: Ich war jahrelang in der ESL und hab dort Counterstrike etc. gezockt. Wenn ich meine Leistung mit Maus+Tastatur mit meiner derzeitigen Leistung am Gamepad vergleiche, liegen da Welten dazwischen.
Das muss doch sehr frustrierend sein, oder?
[re:2] PiaggioX8 am 02.10. 15:05
+ -
@kffeee: Dem entsprechend ist ja auch die heulerei in den Foren.
Die Tastaturfraktion jammert über die "Behinderten" Mobile-Player und die Wisch und Weg Fraktion meint sie treten gegen Massen an Cheatern an.
[re:3] kffeee am 02.10. 15:53
+ -
@PiaggioX8: Ohwei.. Aber war abzusehen.
[o9] lurchie am 02.10. 13:12
+2 -
oder kurz gesagt "wir starten erstmal ne beta und schauen wieviel Geld wir verlieren in diesem Zeitraum und verhandeln dann mit dem Hersteller des Games über einen ausgleich."

sony hat bei crossplay überhaupt nix zu tun. die müssen keinen finger krumm machen sondern nur ok sagen. Selbst Sonys PSN wird dadurch nicht belastet weil kein anderer Dienst zugriff darauf hat. Der einzige der nen paar Finger bewegen muss ist der Spieleentwickler in dem er in seinem Client nen schalter umlegt und den filter entfernt das ps4 nur mit PC/Mobile zocken darf. das war es auch schon.
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