X
Kommentare zu:

Wartezeit: Geforce RTX Raytracing kommt erst nach Windows-10-Patch

oder

Zugangsdaten vergessen?

Jetzt kostenlos Registrieren!
[o1] cam am 18.09. 14:31
+ -4
7 hats ab Werk, oder wie?
[re:1] PatrickH am 18.09. 14:39
+ -
@cam: ich wette das es unter 7 garnicht kommt.
[re:2] pcfan am 18.09. 14:44
+ -2
@cam: Entweder gibt den Patch auch dafür, oder es wird einfach gar nicht unterstützt.
Mal sehen, was MS da macht.
[re:1] PakebuschR am 19.09. 00:34
+ -
@pcfan: Win7 ist in der erweiterten Supportphase, da macht MS abgesehen von Sicherheitspatches gar nichts mehr. Würde sicher auch DX12 erfordern was es für Win7 nie gab.
[re:4] kadda67 am 18.09. 15:16
+4 -
@cam: Da das verwendete Raytracing eine Funktion der DirectX 12 API sein wird, bleibt es vorerst W10 exklusiv. Da hilft nur noch, wenn Vulkan oder OpenGL mit entsprechenden Raytracing-funkionalitäten erweitert werden.
[re:1] Fallen][Angel am 18.09. 16:13
+2 -
@kadda67: Vorerst? Ich bezweifel stark, dass Windows 7 es jemals bekommen wird. Microsoft möchte Windows 10 bei den Gamern sehen, nicht Windows 7.
[o3] LastFrontier am 18.09. 15:25
+ -5
Wie geil ist das denn?

Neue Technologie die noch von keiner Software und OS unterstützt wird?
Wer zur Hölle kauft denn so was?
[re:3] pcfan am 18.09. 16:33
+3 -
@LastFrontier: Early Adopter.

Außerdem dauert es nur ca. 1 Monat, bis die Software kommt. Dann wartet man halt 4 Wochen und kauft es dann halt.

Und wer es nicht will, der lässt es halt einfach.

Ich halte den Hype hier eh für übertrieben und werde es mir (noch) nicht kaufen.
In 1 oder 2 weiteren Generationen wird das weiter ausgebaut (oder gerät in Vergesenheit, falls es ein Flop war).
Dann kann man ein ausgereiftes Produkt kaufen und hat wirklich was davon.
[re:1] LastFrontier am 18.09. 20:17
+ -
@pcfan: Meine Rede.....
[o4] teajay2003 am 18.09. 15:50
+1 -4
Wieder einmal ein Versuch seitens Microsoft die Gamer an Win 10 zu binden.
[re:1] bigspid am 18.09. 17:15
+3 -1
@teajay2003: Wogegen auch absolut gar nichts mehr spricht, mittlerweile...
[re:2] lalalala am 18.09. 20:55
+ -1
@teajay2003: Wieso an WIndows 10 binden...?
Wechselrahmen einbaun, dann eine Disk für Win7 und eine für 10 -> so mach ich es.
Ist doch praktisch, Hab Office auf der 10er und STEAM auf der 7er Disk -> schadet auch der Sicherheit nicht, wenn die Office Disk offline ist beim Zocken....
[re:1] PakebuschR am 19.09. 00:38
+ -
@lalalala: Wenn du das nutzen willst, brauchst du "Steam" auch unter Win10 und ständig zwischen zwei OS wechseln will eigentlich auch "niemand".
[re:1] lalalala am 19.09. 17:36
+ -
@PakebuschR: wieso ständig hin und her, stimmt so nicht. Dann kauft man sich ne dritte SSD für Win 10 und mit Steam drauf und die lass ich drin wenn ma täglich den Steam benutzt. Geht mal ein Update schief (kann auch mal passieren) und Windows ist unbrauchbar, so hat man auf die schnelle ne Reserve OS mit Office und funktionierendes Internet für Banküberweisungen usw. Und zudem auch praktisch wenn ma beruflich der Arbeit nach geht und nur an den Wochenenden Zeit hat, das Betriebssystem neu aufsetzen...
Und einen Steam-Ordner wenn dieser extern auf ner 2ten Platte drauf ist, kannst mit jeder eingelegten 1ser Disk erreichen, wenns denn sein muß...

Auch noch erwähnt!
Ein sauber installiertes Windows 10 ..rüber spiegeln auf eine neue SSD
(Windows 10 Lizenz geht nicht verloren)
So wird's gemacht!
Neue SSD vorher mit **MiniTool Partition Wizzard** bearbeiten
**Easeus Todo Backup Free** v11.0 downloaden und installieren, dann Quell & Ziel Partition markieren und ab geht die Post. Freeware-Beschränkung ist, not full-speed also das dauert ne Weile, aber es funktioniert tadellos und fehlerfrei.
Einziges Manko bei mir, es wurden Hilfsordner auf der zweiten Festplatte angelegt, die muß ma halt danach löschen aber sonst alles TipTop erledigt! Windowskopie muß auch nicht erneut aktiviert werden...
[re:1] PakebuschR am 19.09. 18:50
+ -
@lalalala: Für Office und Spiele wechselst du nach deinem voherigen Posting zwischen den OS.

Für den Fall der Fälle sollte man ein Backup haben, du hast stattdessen eben ein zweites OS, wenn das dir als der sinnvollere Weg erscheint ist das auch OK.
[re:3] PakebuschR am 19.09. 00:42
+ -
@teajay2003: Durch DX12 ist man so oder so von beginn an Win10 gebunden, Win7 erhält seit langem keine Neuerungen mehr (erweiterter Support - auch der geht so langsam dem Ende entgegen) und echte Gamer sind eh längst auf Win10, genaugenommen die Mehrheit aller Spieler - siehe Steam Statistik https://store.steampowered.com/hwsurvey/
[o5] Fallen][Angel am 18.09. 16:14
+ -
Find ich schön. DAS Feature schlecht hin auf der nvidia PK. Eigentlich hat sich alles nur um RT gedreht. Und nun gibt es zum einen kaum Spiele dafür, zum anderen gar keine API dafür.

Irgendwie lustig
[re:1] blume666 am 18.09. 18:18
+1 -
@Fallen][Angel: Das Raytracing-Ding ist wieder top PR-Kundenverarsche. AMD hat, ähnlich wie TressFx, eine offene API in Vulcan integriert. Raytracing könnte im Prinzip jeder normale Grafikchipsatz. NVIDIA hingegen hat wieder einmal, ähnlich wie NVIDIA Hairworks oder GSync, einen proprietären Weg gewählt und verkauft es hervorragend. Diesesmal ja auch mit speziellen Raytracing-Prozessoren und alle Jubeln. Und ja, auch ich habe (noch) eine NVIDIA-Karte verbaut.
[o6] CodeZero1990 am 18.09. 16:25
+ -
Wie haben die dann überhaupt es geschafft die Karten zu entwickeln, wenn es noch keine API dazu gibt?
Oder aber die Entwickler haben es selbst gemacht.
Oder ich raffe es nicht, wie es entsteht, im dem sinne wäre ne Erklärung cool.
[re:1] pcfan am 18.09. 16:34
+2 -
@CodeZero1990: Entwickler bekommen Updates meist schon lange vor Endkunden. Als Alpha oder Beta Software zum testen.
[re:1] CodeZero1990 am 18.09. 16:37
+1 -
@pcfan: Okay, das erklärt schon einiges. Dankeschön
[re:2] Fallen][Angel am 18.09. 17:07
+ -
@CodeZero1990: Würde mich nicht wundern wenn die API in Zusammenarbeit mit Microsoft erst entwickelt wurde.
[o7] DON666 am 18.09. 17:22
+ -
Jetzt wird groß rumgeheult, in einem Monat ist das dann standardmäßig unter Windows 10 verfügbar, und (falls es keine technischen Probleme gibt) wenige Tage später ist das ganze Geheule schon wieder vergessen. Diese übertriebene Ungeduld kann manchmal schon nerven, immerhin läuft einem das Feature ja nicht weg, selbst dann nicht, wenn man sich am 20. September schon so ne Karte einbaut.
[o8] Norbertwilde am 18.09. 21:37
+ -
Bei den übertriebenen Preisen der Grafikkarten wird sich das aber noch sehr in Grenzen halten. Nicht jeder hat das Geld, sich so eine Karte und dazu auch gleich einen Neuen PC zu kaufen. In herkömmliche Mainboards werden diese Dinger nämlich gar nicht eingebaut werden können.
[re:1] eisdrachen am 19.09. 09:42
+1 -
@Norbertwilde: "In herkömmliche Mainboards werden diese Dinger nämlich gar nicht eingebaut werden können." Wie kommen Sie auf diese Aussage?

PCI-E bleibt PCI-E.
☀ Tag- / 🌙 Nacht-Modus
Desktop-Version anzeigen
Impressum
Datenschutz
Cookies
© 2024 WinFuture