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Kommentare zu:

Verwirrung um Steam-Absage: Fallout 76 taucht im Microsoft-Store auf

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[o1] serra.avatar am 20.08. 17:04
noch nen Launcher? Nein Danke! Microsoft Store? Nein Danke! ... also recht einfach.
Kein STEAM oder kein GOG --> kein Game! (evtl. noch Origin oder UPlay, aber dazu muss es schon ne Spieleperle sein) Noch mehr Müll Launcher kommen mir definitiv nicht aufs System ... ich will zocken und nicht mein System mit unnützem Ballast vollstopfen!
[re:1] bigspid am 20.08. 17:16
@serra.avatar: Bei Win10 hast den doch eh schon drauf, also kommt nichts zusätzlich dazu. Wenn du das wirklich spielen wolltest, dann wäre dir der Launcher auch egal :D
[re:2] Nandemonai am 20.08. 19:23
+1 -
@serra.avatar: Ist doch bei Bethesda nichts neues, ESO haben sie selbst und über Steam vertrieben und die Mods haben sie auch aus dem Workshop genommen.

Edit: Typo
[re:3] eragon1992 am 20.08. 19:28
+7 -2
@serra.avatar: Der Windows-/Microsoft Store ist in Gegensatz zu Steam kein Launcher, der (Steam) noch dazu installiert und bei dem man sich nach der Installation noch zusätzlich anmelden muss, sondern nur ein Download/Update-Client, bei der man sich nicht noch mal anmelden muss (falls man den PC schon mit einen Microsoft-Konto als Benutzerkonto eingerichtet hat). In Gegensatz zu Steam, kann man die Spiele direkt starten, ohne das der Store gestartet werden muss oder wird und man sich anmeldet. Von wegen ein zusätzlicher Launcher, der noch zusätzlich installiert und eingerichtet werden muss. Steam ist da noch eher ein unnützes Ballast, wo man sich noch zusätzlich anmelden muss. Bei einigen Fremdtiteln unter Steam muss man noch einen zusätzlichen Launcher starten und sich beim Publisher registrieren (zum Beispiel Star Trek Onlne, wo man sich bei jeden Spielstart nochmal im Launcher (nicht Steam) anmelden muss).
[re:1] pappkamerad am 21.08. 13:41
+1 -
@eragon1992: "falls man den PC schon mit einen Microsoft-Konto als Benutzerkonto eingerichtet hat" - auch ohne MS-Konto muss man sich im Store nicht anmelden
[re:1] eragon1992 am 21.08. 17:49
+2 -
@pappkamerad: Weiß ich, ich bezog mich dabei auf Kostenpflichtige Apps und Spiele.
[re:2] schnitzelmitpommes am 21.08. 15:00
+ -2
@eragon1992: "Richtig", der MS-Store ist kein Launcher, sondern Teil von Windows.
Für diejenigen allerdings , die es nicht nutzen wollen, schlichtweg nicht deinstallierbare Bloatware, genauso wie der ganze Xbox-Kram. Du musst dich ebenso wie woanders mit einem MS-Konto anmelden (mit Ausnahme bei "Gratisapps"), das du erstmal erstellen musst (für den Windowsbetrieb ist nämlich keiner vonnöten), und es ist kein wesentlicher Ladeunterschied zu anderen Clients, die du in den Autostart legst. Wenn eine zusätzliche Registrierung nur bei manchen Titeln notwendig ist, sollte klar sein, daß das nicht an Steam liegt. Der MS-Store dient nur dazu, den User mit einer Zwangsbindung zu beglücken, die irgendwann dazu führen soll, daß Programme nur noch über ihn installiert werden (wenn man zB genug der gewichtigen Spiele-Hersteller, zB wie in diesem Fall rübergezogen hat). Hat man dann Sony auf der Konsolenseite und Steam auf der PC-Seite genug Kunden abgegrast, wird auch nicht mehr so laut von "Crossplay" geredet werden, behaupte ich jetzt schon mal.
[re:4] ManuelM2 am 21.08. 10:44
+1 -
@serra.avatar: Du weißt aber schon, dass dein Windows 10 eh einen Microsoft Store beinhaltet. Dieser lässt sich selbst mit entsprechender Kommandozeile nicht vollständig entfernen.
[o2] wertzuiop123 am 20.08. 17:04
+7 -1
aktuell kommen für meinen geschmack etwas viele "launcher plattformen"
[re:1] bigspid am 20.08. 17:18
+2 -
@wertzuiop123: Ist auch klar, da mehr Spiele als Games as a Service erscheinen, die über Zeit Umsatz generieren sollen. Da ist dann die Zwangsabgabe vom Store deutlich teurer, als einen eigenen Launcher zu betreiben.
[re:1] wertzuiop123 am 20.08. 17:20
+ -
@bigspid: das ist denen ja früh aufgefallen. nachvollziehn kann mans ja irgendwo
[re:2] nemesis1337 am 20.08. 18:16
+6 -
@bigspid: Aufgefallen schon eher, aber eine solche Platform selbst zu betreiben ist eben auch mit gewissen Resourcen verbunden, die man nicht einfach mal so ohne weiteres staemmt. Das hat man zum Beispiel auch beim Rockstar Club-Schrott gesehen, dass selbst grosse Publisher das auf Anhieb eher nur so mittel hinbekommen.
[re:1] bigspid am 20.08. 21:50
+1 -1
@nemesis1337: Ja das mag sein, allerdings hat bspw. Blizzard auch gezeigt, wie man es richtig machen kann. Und man darf nicht vergessen, dass die einzelnen Publisher lang nicht so einen komplexen Dienst anbieten (müssen), wie Steam. Der Umfang an Spielen ist deutlich geringer und der Draht zu den Entwicklern/Studios allein durch den Konzern/Publisher vorgegeben. Da ist das mit dem Informationsfluss auch für Patches, oder irgendwelchen Brückenlösungen außerhalb des vorgesehenen Prozesses schon deutlich einfacher.
[re:2] Tom 1 am 20.08. 18:13
+3 -
@wertzuiop123: Battle.net App (450 MB), Steam (700 MB), Uplay (170 MB), also 1.3 GB Launcher Gedöns bei mir

naja es geht sag ich jz mal ^^ aber ich hoffe jz ist schluss mit neuen Launchern
[re:1] wertzuiop123 am 20.08. 18:28
+1 -
@Tom 1: GoG Galaxy & Epic Launcher eventuell ^^ wobei es auch schon wieder welche gibt, die launcher vereinen
[re:1] Corefice am 21.08. 15:12
+ -1
@wertzuiop123: bei GoG Galaxy , brauchst denn nicht, die bieten ein game downloader an, der läd nur das was du im Account hast. Uns ist nur 2 MB gross Portable
[re:2] bigspid am 21.08. 00:25
+1 -1
@Tom 1: Solange ich kein Origin oder Uplay Spiel installiert habe, sind die Programme auch nicht drauf ;)
[re:3] ManuelM2 am 21.08. 10:48
+1 -
@Tom 1: Der Speicherplatz auf der Festplatte spielt doch heute keine Rolle mehr, selbst wenn die Launcher 10 GB verbrauchen würden.

Schlimm ist das die Software parallel läuft (wenn man sie nicht beendet oder den Autostart deaktiviert), Ressourcen frisst und was weiß ich nicht alles an die Betreiber überträgt. Man kann die Spiele selbst offline nur Starten, wenn der Launcher auch gestartet ist und das extrem nervig.

Manche Spiele cracke ich mir sogar nach dem ich sie mir gekauft habe, damit ich diesen Rotz nicht benutzen muss. Viel spiele ich eh nicht, da geht das gut,
[o3] darius_ am 20.08. 17:26
Als ich letztens "state of decay 2" (Play Annywhere) am PC gestartet hab, ist mir der pöse Launcher gar nicht aufgefallen? Lediglich meine Spielstände Xbox One X zu PC waren synchronisiert? Ist das jetzt schlecht? Sollte jemand den Fehler finden, bitte um Hilfe.
[re:1] DON666 am 20.08. 21:02
+7 -2
@darius_: (Bis jetzt) fünf Minusklicker haben den Fehler bereits gefunden, halten ihn aber - ausgebufft wie die sind - streng geheim. ^^
[re:1] darius_ am 20.08. 21:53
+5 -1
@DON666: ich bin nicht überrascht. Wo ich, in meiner schweren Lage auf Hilfe der Community vertraue, einfach eine Schande. Ich verwende noch immer diesen pösen Microsoft (Windows) Store, bin gefangen ohne es zu bemerken.
[o4] DerZero am 20.08. 19:14
+10 -
wenn es als Play Anywhere Titel kommt , kauf ichs direkt.

was besseres gibts doch gar nicht, einmal kaufen und auf pc oder konsole zocken??
da is mir doch die plattform wurscht, hauptsache ich kanns dann quasi kostenlos weiter zocken.

zu hause auf der Konsole, unterwegs am Lappi??was will man mehr.

also ich find die die Play Anywhere fuktion super
[re:1] bigspid am 21.08. 09:33
+1 -
@DerZero: Dito! Das wäre für mich auch ein Hauptkaufargument. Falls ich mich für eine Plattform entscheiden muss, dann wird's nur als Budgetspiel geholt. Hab halt doch einige Freunde, die nur auf Xbox unterwegs sind, während ein paar wenige andere auf dem PC spielen...

Crossplay wär natürlich auch gut, dann wärs mir egal auf welcher Plattform ich spiele^^ Nur hat Bethesda das ja schon abgesagt und auf Sony geschoben....auch wenn sie das zwischen PC und Xbox ja trotzdem bringen könnten...
[o5] Falloutboyy am 20.08. 22:20
+ -1
Aber das gibt's ja im Microsoft Store nur für Xbox und es ist doch immer so das Microsoft die Spiele für die Xbox und Sony die Spiele für die Playstation verkauft, oder habt ihr schon mal nen launcher auf ner Konsole gesehen? Ich hoffe auch das in Zukunft mehr Spiele nur bei den launchern von den Entwicklern erscheinen weil ich Steam schei** finde, wenn ich bei Uplay ein Problem habe kann ich direkt einen Mitarbeiter anschreiben oder anrufen. Bei Steam hab ich bis jetzt keine Telefonnummer gefunden und auch keine Email-Adresse.
[re:1] bigspid am 21.08. 00:27
+1 -
@Falloutboyy: Ja, Uplay-Pflicht bei R6 Siege....man wie hab ich mich aufgeregt...
[o6] I.C.H. am 21.08. 09:45
+1 -
Na und? ich werde store trotzdem nicht aktivieren//nutzen.
[o7] barnetta am 21.08. 11:21
+1 -
Wenn dann Crossplay zwischen Xbox und PC möglich sein wird bzw. Tatsache ist, spricht in meinen Augen nichts gegen den MS Store. Play Anywhere wäre ebenfalls eine feine Sache.
[o8] Zonediver am 21.08. 14:50
+ -
...krank... ich hab meine Games am PC und den Rest auf Steam - fertig. Ich brauch keine "Zusatzsoftware" um Spiele zu spielen.
Demnächst braucht vielleicht "jedes" Spiel einen eigenen Launcher... NEIN DANKE!
...vielleicht braucht man demnächst auch noch einen "Ladenöffner" um nen Löffel aus der Schublade zu bekommen - abartiger Dreck!
[re:1] PakebuschR am 21.08. 23:13
+ -
@Zonediver: Bisher ist nur die XBox Version vorbestellbar aber vielleicht kommt die PC Version auch, dann brauchst keine Zusatzsoftware unter Win10.
[o9] RegularReader am 21.08. 15:55
+2 -
So verwirrend ist das jetzt eigentlich nicht. Xbox Spiele werden auch über den Microsoft Store vertrieben. Öffnet man die entsprechende Seite für die Vorbestellung per Xbox App, steht da auch ganz klar nur die Xbox One als "Verfügbares Gerät" aufgeführt. Von PC, Play Anywhere o.ä. steht da nichts.
EDIT (Ergänzung): Es reicht die von WF verlinkten Seiten aufzurufen, auch da ist nur die Xbox One angegeben.
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