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Kommentare zu:

App Downloads:
Google sorgt für Wachstum, Apple verdient das Geld

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[o1] wingrill9 am 27.07. 19:36
+4 -6
Bei Google heißt es: Geiz ist geil. 0.o Bis auf die Daten...
Die Zahlungsmoral heutzutage ist echt unterirdisch. Hauptsache Smartphone, aber den Entwicklern den verdienten Obolus von ein paar Euro verwehren. Hinzu kommt noch, dass man auf dubiosem Wege sich Apps verschafft... und letztendlich der AppStore den PlayStore mitfinanziert.
[re:1] Eagle02 am 27.07. 20:24
+1 -1
@wingrill9: Das Problem ist hier viel mehr das einfach viel zu viele Apps im Play Store Schrott sind.
Dafür zahlt dann halt auch keiner.
Ich hab auch schon zig Apps ausprobiert die in der Kostenlosen Version sowas von Grottig sind das ich mir die Bezahlversion bzw. Zahlen für Werbung weg erst gar nicht antue.

Da es in der Statistik ja nur um Downloads geht... Sagt halt kaum was aus irgendwie... wenn ich ne neue App suche lade ich mir im PlayStore auch teilweise 20 oder 30 Apps der selben Sache runter bis ich eine habe die mir gefällt.
Leider ist selbst diese dann immer noch oft so bescheiden das ich dafür nicht bereit bin Geld zu zahlen.
Für gute Apps Zahl ich gerne und hab auch einige für die ich Gezahlt habe aber dann muss die App auch was mitbringen wofür es sich lohnt.

Davon ab gibts auch genug Apps im PlayStore wo die Kostenlosen Apps besser sind wie die, für die man Zahlen soll. Warum sollte ich dann Geld ausgeben?
[re:2] mulatte am 27.07. 22:09
+ -2
@wingrill9: Ja Sideload ist ne feine Sache.
[o2] moniduse am 27.07. 20:00
+6 -
Habe mal ein bisschen recherchiert und gerechnet:
Es gibt 2,32 Mrd. Smartphone Nutzer weltweit, 14,7% iOS und 85% Android. Macht 0,341 Mrd. iOS Nutzer und 1,972 Mrd. mit Android.
iOS Nutzer haben 7,5 Mrd. Downloads also 22 pro User mit einem Umsatz von 10 Mrd. macht 29,32 $ pro User bzw. 1,33 $ pro App.
Bei Android sind es 17 Mrd. Downloads und 8,62 Downloads pro User bei 5 Mrd. Umsatz und 2,54 $ pro User, was 0,30$ pro App sind.
Also laden iOS Nutzer 2,55 mal so viele Apps und geben 11,54 mal so viel aus bei durchschnittlich 4,43 mal höherem Wert pro App.
Ende der Untersuchung.
[re:1] darkerblue am 27.07. 20:47
@moniduse: das zeigt mal wieder, wie dumm der iphone Nutzer im Grunde ist, weil er sich das sauer verdiente Geld so einfach aus der Tasche ziehen lässt. Oder es zeigt, das Apfel es einfach richtig gemacht hat.

ich tendiere zu erstere Aussage.
[re:1] Rumpelzahn am 27.07. 20:57
+1 -2
@darkerblue: warum ist der iPhone User der Dumme wenn er für eine App die er "toll" findet oder diese für sein tägliches Doing benötigt, Geld ausgibt? Warum muss man gleich immer Dumm sein?
[re:1] darkerblue am 28.07. 13:12
+ -
@Rumpelzahn: weil er für die selbe Funktionalität mehr zahlen muss.
[re:2] wingrill9 am 27.07. 21:49
+ -2
@darkerblue: Du gehörst genau zu der Kategorie: Geiz ist geil. :-/ Bloß gut, dass du kein Entwickler bist und nicht von den Einnahmen leben musst. Noch mal: Wenn mir eine App gefällt, dann kaufe ich sie für die paar Kröten und habe sie dafür werbefrei und kann sie so nutzen, wie ich es erwarte. Vielleicht ist die Klientel der iOS-User doch mehrheitlich eine, die sich sinnvoll mit ihren Geräten beschäftigt.
Oder lies dir Re1 vom ersten Beitrag oben durch.
[re:1] darkerblue am 28.07. 13:15
+ -
@wingrill9: oohh ein Entwickler bist du. Kriegst von Apfel und Google das selbe überwiesen. Nur der Kunde zahlt im jeweiligen Store unterschiedliche Preise. Ich habe selber gekaufte app. Ich unterstütze die Entwickler, nur warum zahl ich bei Google weniger als bei Apfel? Für quasi das selbe?
[re:1] wingrill9 am 28.07. 13:46
+ -
@darkerblue: Das ist die Google-Mentalität der User. Billig, billig, billig.
[re:2] darkerblue am 29.07. 02:02
+ -
@wingrill9: nix da billig billig, ich seh den Vorteil nicht für die selbe Leistung mehr Geld bezahlen zu müssen,

die selbe App vom selben Entwickler kostet beim Apfel mehr, und die Jünger begründen das damit, das sie es sich ja leisten können, das meiste Geld streicht Apfel ein und die Entwickler sehn unterm Strich von beiden das selbe, einzig die Masse bei Android läst beim Entwickler die Kasse klingeln.
[re:3] LastFrontier am 28.07. 01:02
+3 -2
@darkerblue: WEnn du dein Geld sauer verdienen musst, machst du ws verkehrt.
Im übrigen ist es eine tatsache dass Apple-user im schnitt finanziell beser gestellt sind und auch eher bereit sind für gute Ware Geld zu bezahlen.
Wenn ich mir einen Ferrari kaufe, wird mir auch nicht das Geld aus der Tasche gezogen, sondern ich gönne mir das einfach, weil ich es kann.
Genauso wie es Leute gibt, die nicht selberkochen, sondern dreimal täglich ins Restaurant gehen.
Wer kann der kann. Punkt.
[re:1] darkerblue am 28.07. 13:18
+ -1
@LastFrontier: oohh ein Autovergleich. Das passt. Du kannst dir den Ferrari ruhig kaufen hab ich gar nix gegen. Nur würdest du an der Tankstelle dann auch 6€ für den Liter Sprit bezahlen,obwohl der Golffahrer and der Zapfsäule nebenan nur 1,20€ zahlt?
Erst den ganzen Trend lesen, dann rummossern
[re:1] LastFrontier am 28.07. 17:25
+ -
@darkerblue: Ich glaube nicht, dass der Fahrer eines Luxuswagens sich darüber Gedanken machen muss, was der Sprit kostet oder welches Fahrzeug weniger Sprit verbraucht.
Bei 6.-€ je Liter ist wohl eher der Golffahrer der angepisste, da sein Einkommen verhältnismässig höher belastet wird.
Musst du mir mal erklären, wieso der Golffahrer für den gleichen Sprit weniger zahlen soll als der Bolide von nebenan.
Das einzige Argument beim Auto und Spritverbrauch ist der ökologische Standpunkt. Alles andere ist nur lächerlich.
[re:2] darkerblue am 29.07. 01:56
+ -1
@LastFrontier: Okay nochmal nur für dich, damit du deinen eigenen Autovergleich auch selbst kapierst:

Golffahrer zahlt für 1 liter Sprit 1,20€
Ferrarifahrer zahlt für den selben Sprit aber 6 €

4,80 davon gehn an ferrari und vom Rest wird genau das selbe Finzanziert was auch der Golffahrer mit seinen 1,20@ finanziert.

jetzt auf smartphone:

android app kostet 1,20 der Entwickler bekommt 70 Cent.
die selbe App vom selben Entwickler kostet beim Apfel 6€. der Entwickler bekommt 70 Cent. den rest streicht Apfel ein. und apfeljünger wie du sind auch noch stolz drauf.
[re:3] LastFrontier am 29.07. 07:16
+ -
@darkerblue: Hast du einen Knall?
Das Benzin kostet für alle Fahrzeuge gleich viel. Da geht nichts an den Autohersteller. Beim Ferrari läuft nur mehr rein.
Deine Vorstellung ist hanebüchen und total an den Haaren herbeigezogen.
Bleib mal schön in deiner Pahnatsaiewelt und kratz weiter den Kit aus den Fesntern.
[re:4] wingrill9 am 29.07. 10:54
+ -
@darkerblue: Ach deswegen stellen Entwickler lieber ihre Apps in den AppStore, weil sie dort mehr verdienen, als im PlayStore. Und du schreibst, dass sie das gleiche verdienen.... ah ja... 70/30..- das sind die Prozente... 0.o
[re:5] darkerblue am 30.07. 00:40
+ -
@LastFrontier: ich sage ja das du deinen eigenen vergleich nicht kapiert hast . und auch die Vergleichsrechnung nicht wirklich verstanden hast, für dich war nur : " dummer Iphone user " ausschlaggebend um hier rumzumossern, der eigentlichen Hintergrund ist vollständig an dir vorbei gegangen. oben steht doch drin, das der Iphone user im schnitt das 4,irgendwas-fache für eine App bezahlt.

achwas schreib ich hier eigentlich. jünger sind unbelehrbar. selbst einfachste Vergleiche kappieren die nicht, weil es nicht in ihre Phantasiewelt passt.

aber jetzt nochmal dann doch um es dir verständlich zu machen,
golffahrer tank für 1,20
danach kommt der luxusschlittenfahrer zur selben Zapfsäule und der sprit kostet 6€ je Liter. der Tankstellen Betrieber zahlt jedoch nur 70Cent an die Raffiinerie je liter.

hast du es jetzt kapiert was ich dir begreiflich machen will.

das Auto ist eigentlich total egal, jedoch hat der Luxustrottel das problem (oder wenn er reich genug ist auch nicht) das er zwar mehr bezahlt, aber da wo es eigentlich ankommen soll, nicht wirklich mehr ankommt.
[o3] mulatte am 27.07. 22:08
+1 -
Warum brauchen die Iphoner eigentlich mehr Apps als die Androiden? Blöd ist nur das erstere die auch noch ordentlich bezahlen müssen.
[re:1] wingrill9 am 28.07. 01:02
+1 -2
@mulatte: Vielleicht, weil sie sich intensiver mit den Geräten beschäftigen und mehr herauskitzeln als nur Facebook/WhatsApp und zocken?
[re:1] mulatte am 28.07. 05:36
+1 -
@wingrill9: Whatsapp ist ein schlechtes Beispiel, das geht nur auf einem Tablet mit Android. Bei iOS guckste wieder in die Röhre.
[re:1] wingrill9 am 28.07. 09:16
+ -1
@mulatte: Wieso... es gibt doch Apps dafür... 0.o
[re:2] TiKu am 28.07. 01:50
+3 -5
@mulatte: Weil iOS so wenig von Haus aus kann.
[re:1] iPeople am 28.07. 02:21
+ -1
@TiKu: was denn zu Beispiel ?
[re:2] thescrat am 28.07. 08:02
+1 -2
@TiKu: WAS kann denn ein Android von "Haus aus" essentiell mehr/besser als iOS? Kommt wie üblich keine Antwort, denn vor Antworten drückst du dich ja gerne, nüüü wa? Schließlich ist es ja leichter abgedroschene Phrasen rauszuhauen und immer wieder den gleichen Müll zu behaupten.
[re:1] darkerblue am 28.07. 13:22
+ -
@thescrat: dann versuch mal Bluetooth so zu nutzen wie es eigentlich sein soll. Also auch Dateitransfer. Das geht bei iOS gar nicht. Selbst mit Zusatzprogrammen nicht. Wir hatten für die Arbeit mal so nen komischen elektronischen stift für Unterschriften und so. Mit Apfel keine Möglichkeit das ans laufen zu kriegen
[re:1] wingrill9 am 28.07. 13:48
+1 -
@darkerblue: Also ich bekomme meine Daten von iOS ruckzuck auf meinen Rechner. Vielleicht sollte dein Verein mal richtige Geräte anschaffen und nicht wieder am falschen Ende sparen.
[re:2] thescrat am 28.07. 19:13
+ -
@darkerblue: Wusste gar nicht, dass Bluetooth ursprünglich dafür gemacht wurde der Standard im Dateitransfer zu sein?!
Gerade was die Anbindung von Bluetooth-Geräten angeht ist iOS hervorragend.

PS: Ich nutze seit längerer Zeit selbst Android, ich kenne beide Seiten. Aber war ja mal wieder klar, dass TiKu neben einer dummen Behauptung sonst nichts mehr zu sagen hat!
[re:3] darkerblue am 29.07. 02:09
+ -
@wingrill9: wieder einer der nur einen kleinen Teil der eigentlichen Möglichkeiten kennt,

es geht bei dieser Art darum, das der Stift eine Datei bearbeitet und eine Rechtsichere Unterschrift von Kunden generiert. und diese dann per Bluetooth tethering an einen Server im Internet stellt.
dafür muß der Stift eine Datei per bluetooth an das Smartphone senden können und genau das geht mit iOS nicht.

das was du da meinst, ist nicht bluetooth, sondern das geht ganz normal über Wlan, und hat mit bluetooth gar nix zu tun.

und mein Verein hat keine Möglichkeit sich was anderes zuzulegen, wenn dieser Stift vom Auftraggeber wegen der rechtssicherer Kundenunterschrift vorgeschrieben ist.
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