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Kommentare zu:

Super Mario Run:
Nintendo gibt Release-Datum für Android-App bekannt

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[o1] Wuusah am 18.03. 22:30
Meine Erwartungen sind, dass es sich gar nicht gut verkaufen wird. Erstens ist der hype um das Spiel sicherlich schon verflogen und 10€ für eine App auf Android ist... sagen wir mal unwahrscheinlich, dass es bezahlt wird. Android Nutzer sind ja generell nicht so mit Geld ausgeben.
[re:1] MetalMoses83 am 18.03. 22:57
@Wuusah: andererseits kann ich manche leute absolut nicht verstehen, ich meine man kauft sich auf der konsole ein spiel um 59-69€ aber möchte kein geld für ein smartphone spiel ausgeben welches, verglichen damit ein schnäppchen ist und teilweise längeren spielspaß bietet
[re:1] Wuusah am 18.03. 23:34
+12 -
@MetalMoses83: naja irgendwo ist das schon verständlich. Ein Smartphone Spiel wird einfach nicht als "vollständiges" Spiel angesehen. Was macht man denn schon bei Mario Run? Du tappst auf den Screen und er springt. Das Spielprinzip ist sehr simpel. Bei einem Konsolen-Mario bekommt man gameplay technisch wesentlich mehr geboten.
Und dazu kommt dann auch noch dass AAA Spiele in der Regel wesentlich mehr Personal benötigen. Ein Zelda hat jahrelange Entwicklung hinter sich und das mit teilweise 300 Leuten, die daran gearbeitet haben.

Aber dennoch hast du recht. 10€ für ein Smartphone Spiel mit der Qualität wie Mario Run ist nicht zu teuer. Viel schlimmer finde ich die Mentalität der Leute, die keine 10€ bezahlen wollen und dann das volle Spiel haben, aber dann in F2P Spielen Unmengen an Geld im ingame shop ausgeben.
[re:1] Tea-Shirt am 18.03. 23:50
+ -2
@Wuusah: genau das ist ja das problem. die entwickler haben gar keine lust anspruchsvolle spiele zu entwickeln. es lohnt sich viel mehr haufenweise müll raus zu bringen den es in der form schon 100 mal gibt wie ähm runner games zB. dabei wäre ohne weiteres dibalo lauffähig wenn auch nicht grafisch so hochwertig wie am pc. jade empire, roller coaster tycon, die gta reihe sowie final fantasy sind für android alles super spiele die halt kosten aber auch super viel spaß machen... ABER alles remakes. es lohnt sich einfach kaum sowas zu entwickeln. f2p mit ingame währung wo dann ein packet 99,99€ kostet ist doch viel lukrativer. ich habe mir ein limit für f2p spiele gesetzt. erst nach 2 wochen täglichem spielen und maximal 20 € wenn ich in den 2 wochen vorher schon nicht weiter komme ohne zu blechen ist es auch ein schrott spiel.

alls sehr traurig ... aber hauptsache uns werden jedes jahr neue geräte aufgequatscht weil die vom vorigem jahr ja "veraltet" sind von der hardware ;D spiele zur zeit soulknight was super viel spaß macht und war robots wo man allerdings ziemlich viel zeit braucht oder geld ;D ich kann nur jedem empfehlen emulatoren zu installieren. schön mal ne runde advance wars oder mit controller erstmal ne runde lylat wars. und ja der text sieht aus wie sau. aber ich sitz auf klo und will ins bett .... XD
[re:1] Wuusah am 19.03. 00:38
+2 -
@Tea-Shirt: wo du gerade Advance Wars erwähnst: es ist ein "Nachfolger" (Indie Titel, nicht Nintendo) für die Switch angekündigt für dieses Jahr. Wargroove heißt das und ich bin schon richtig heiß drauf. Advance Wars war der Hammer
[re:2] hezekiah am 20.03. 12:35
+1 -
@Tea-Shirt: Es gibt natürlich auch Ausnahmen. XCOM fürs iPad ist immer noch eines der glorreichen Beispiele das es auch anders geht. Zudem spiele ich auch "Chrono Trigger" recht gerne auf dem Teil.
Auf meinem Android Smartphone läuft dann z.B. KOTOR und zeigt mir auch das es dort die Möglichkeiten gibt sofern man ein paar Euro investiert.
[re:3] Tea-Shirt am 20.03. 16:32
+ -
@hezekiah: ja aber wieder alles remakes. die spiele schmieden von heute halten F2P halt für das nonplus ultra.... -.-'
[re:2] divStar am 19.03. 10:45
+3 -1
@MetalMoses83: das Spiel ist nicht nur vom Gameplay her kein vollwertiges Spiel, sondern auch vom Umfang. Wenn ich ein vollständiges Offline-Supermario für Android oder iOS für sagen wir 30 Euro kaufen könnte, würde ich es mir überlegen. Ein Online-Supermario in dem man trotzdem meist alleine spielt und auch noch Welten und wer-weiß-welche Online-Inhalte dazu kaufen muss, ist mir hingegen keine 30 Euro wert. Und 10 Euro vermutlich auch nicht - weil es andere "Runner"-Spiele gibt, die günstiger sind.

Es ist halt kein eigenes vollwertiges Spiel - wie es z.B. ein Nachfolger für Super Mario Galaxy 2 sein könnte. SO etwas wäre mir vielleicht auch einen vollen Preis wert - aber so etwas bekommen wir Nicht-Nintendo-Spieler eben nicht. Also bekommt Nintendo meine Kohle nicht.
[re:1] Tea-Shirt am 20.03. 16:40
+ -
@divStar: habe schon vor jahren gesagt das nintendo am untergehen ist wenn sie spiele für smartphones bringen. da bringen sie so ein müll spiel. man hätte das ganze viel besser lösen können. einfach eine eigene app raus bringen dann ingame über ein shop vollwertige ports fürs smartphone bringen. dann dazu ein exklusiv nintendo bluetooth controller und zack du hättest dein mobiles gaming center. Aber ein ausgelustschtes spielprinzip und ein mario sind da natürlich viel besser. -.-' naja ... ich mach es wie gehabt. emulator auf dem handy und fertig.
[o2] fazeless am 19.03. 06:58
+4 -
wäre ja ein Spiel zum Zeitvertreib in der Bahn, nur dumm das dort kurz nach Ortsausgang immer wieder kein Netz ist.
[re:1] hezekiah am 20.03. 12:37
+ -
@fazeless:
Ein wenig schräg das ausgerechnet hier OnlineVerbindung gebraucht wird während das Switch dies (logischerweise) nicht benötigt.
Ich frage mich wieso hier diese Einschränkung vorhanden ist. Wollen die "Hackern" vorbeugen?
[o3] MichaelD6 am 19.03. 17:55
+1 -1
mir wäre Super Mario Kart lieber ...

Diese "Jump and Run" Kram war doch in den 90ern schon Schnee von gestern ....
[re:1] divStar am 21.03. 09:13
+ -
@MichaelD6: erst einmal ist Super Mario Run nicht das typische Jump and Run, sondern ein "Runner"-Spiel, von dem es gerade für Smartphones es Hunderte gibt. Ein Jump and Run wie die anderen Mariospiele (auf Konsole) oder eben wie Sonic ist etwas ganz anderes. Im übrigen war das in den 90ern und den 2000ern angesagt. Danach kam eine Zeit lang nichts und jetzt halt immer mal wieder etwas. Bessere Grafik, besseres Spielprinzip - und schon ist das Jump&Run von mir gekauft, denn gute gibt es da nur sehr wenige (leider).

Mario Kart-Klone gibt es im übrigen auch wie Sand am Meer. Der letzte Gute ist Sonic All-Stars Racing Transformed.
[o4] DarkAngel2002 am 20.03. 09:52
+ -
Wo es erstmals beworben wurde, dann auf IOS kam , ist mitlerweile die Vorfreude verflogen. Hat einfach zu lange gedauert. Da werden die nicht mehr viel mit verdienen. Da hole ich mir dann doch lieber ein NES wieder, auch wenn es mehr kostet.
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