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Pokémon Go knackt eine Milliarde Dollar Umsatz in nur sieben Monaten

Von Nadine Juliana Dressler am 02.02.2017 17:29 Uhr
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Der Hype um das im vergangenen Jahr veröffentlichte Smartphone-Spiel Pokémon Go ist zwar abgeebbt, dennoch brechen die Entwickler mit dem Augmented-Reality-Game weiterhin einen Rekord nach dem anderen. Laut der App-Analyse-Plattform Sensor Tower hat das Spiel jetzt die Umsatzmarke von einer Milliarde US-Dollar geknackt.

Damit hätte der Computerspiele-Entwickler Niantic nach nur sieben Monaten mit Pokémon Go etwas geschafft, das in einer so kurzen Zeit noch kein anderer Entwickler im Bereich Mobile Gaming geschafft hat - und das dazu noch ohne den Massenmarkt in China mit zu bedienen. Niantic und Nintendo halten sich mit der Bekanntgabe offizieller Zahlen zurück. Dabei hatte Nintendo erst bei der jüngsten Bekanntgabe der Quartalsergebnisse bestätigt, dass Pokémon Go einer der treibenden Wachstumsfaktoren für den Konzern in 2016 gewesen ist.

Pokémon GO

Umsatzrekorde

Die Zahlen sind zwar nicht offiziell bestätigt, gehen aber mit der bisherigen Entwicklung des Spiels einher. Nachdem der Launch des Titels durch den hohen Andrang mit Serverüberlastungen weltweit startete, vermeldete das Unternehmen nach nur einer Woche bereits Rekordzahlen bei den Downloads, die alle bisherigen Starts in Apples App Store übertrafen. Konkrete Zahlen gab es damals nicht zu hören, Sensor Towers Schätzungen zufolge waren es aber über sieben Milliarden App-Downloads.

Mehr dazu: Beste Aussichten: Nintendo dank Pokémon Go und 3DS auf Erfolgskurs

Die Einnahmen liegen der Auswertung von Sensor Tower jetzt immer noch bei 1,5 bis 2,5 Millionen US-Dollar pro Tag, was rund ein Zehntel von den Umsatzrekorden des Launch-Monats wäre.

Nach dem Hype: Pokémon Go bringt weiter Millionen ein

Clash Royale nur "halb" so erfolgreich

Für Einnahmen von einer Milliarde Dollar brauchte Pokémon Go anscheinend nur knappe sechs bis sieben Monate. Laut dem Marktforschungsunternehmen Sensor Tower hat die App bereits die Milliarden-Marke geknackt. So schnell sei das vorher noch keiner anderen Spiele-App gelungen, heißt es. Die App war vor knapp sieben Monaten auf den Markt gekommen.

Mit ähnlich beeindruckenden Zahlen kann nur noch Clash Royale von Super Cell aufwarten. Super Cell soll in den ersten sieben Monaten nach Launch rund 550 Millionen US-Dollar mit Clash Royale umgesetzt haben.


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