Veränderte Erwartungen
Bill Roper, der lange Zeit eine Schlüsselfigur bei Blizzard war, erklärte später, dass das Problem dem Spiel war, dass man ein traditionelles Adventure entwickelt hat. Allerdings habe sich im Verlauf der Entwicklung verändert, was die Leute, aber auch die Macher selbst von einem Adventure-Spiel erwarten.Szene aus Warcraft Adventures: Lord of the Clans
Das Spiel soll auch nahezu fertig gewesen sein, die Animationen waren erledigt, die Rätsel integriert und selbst die Sprachaufnahmen waren gänzlich abgeschlossen. Aber Blizzard kam eben in letzter Minute drauf, dass es den eigenen hohen Ansprüchen nicht gerecht wird und so verschwand das Spiel in einer Schublade.
Warum wir das erzählen? Laut Kotaku ist Warcraft Adventures: Lord of the Clans in einem Warcraft-zentrierten Forum namens Scrolls of Lore (derzeit offline) aufgetaucht. Dort hat es vor kurzem ein aus Russland stammender Nutzer gepostet, die Spieldatei soll rund 500 Megabyte groß und auch spielbar sein. Mittlerweile ist die Quelle bzw. wie erwähnt das gesamte Forum nicht mehr erreichbar, wir vermuten aber, dass man das Adventure an der einen oder anderen Stelle im Netz dennoch finden kann.