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Nintendo: Erfolg dringend gesucht - Wii U ist merklich am Ende

Beim japanischen Spielekonzern Nintendo merkt man zunehmend, dass man der aktuellsten Konsole Wii U keine besonders großen Hoffnungen mehr entgegenbringt. Das Lineup neuer Spiele war im Weihnachtsgeschäft relativ schwach, was sich deutlich in den Bilanzen niederschlug.
Nintendo
02.02.2016  15:22 Uhr
Der Umsatz in den letzten drei Monaten des Jahres 2015 belief sich auf gerade einmal 1,86 Milliarden Dollar. Das sind immerhin 17 Prozent weniger als im Vergleichszeitraum des Vorjahres. Angesichts dessen, dass wir hier von der wichtigsten Zeit des Jahres für Nintendo sprechen, ist dieses Ergebnis geradezu desaströs. Unter dem Strich verblieb so auch ein um 36 Prozent niedrigerer Gewinn von nun noch 241 Millionen Dollar.
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Da ist es schon fast verwunderlich, dass zumindest die Absatzzahlen der Wii U nicht wesentlich geringer ausfielen als im letzten Jahr. Hier ging die Menge um 2 Prozent auf noch 1,87 Millionen Geräte weltweit zurück. Seit ihrer Veröffentlichung Ende 2012 wurden so nun inzwischen 12,6 Millionen Stück der Konsole verkauft. Da sind die später gestarteten High End-Flaggschiffe der Konkurrenz inzwischen schon sehr viel weiter: Sonys Playstation 4 kommt auf 36 Millionen verkaufte Einheiten, Microsofts Xbox One liegt bei 19 Millionen.

In Sachen Software dürfte für die Wii U auch nicht mehr mit sonderlich vielen Neuveröffentlichungen zu rechnen sein. Nintendo hat hier noch "Legend of Zelda" in der Pipeline, das vielleicht noch etwas Zugkraft entwickeln könnte. Das war es dann aber auch schon und von externen Entwicklern ist quasi gar nichts mehr zu erwarten.

Daher bleibt nun vor allem die Hoffnung, dass die kommende Konsole NX nicht wieder ein Flop wird. Bisher ist über diese noch nichts Konkretes bekannt. Nintendo versucht den Eindruck zu erwecken, dass man hier etwas ziemlich Eindrucksvolles auf den Markt bringen wird - und kann nur hoffen, dass man die Erwartungen nicht übersteigert. Näheres werden wir dann im Laufe des Jahres erfahren. Vorsichtshalber versucht das Unternehmen aber auch schon, sich ein zweites Standbein im Bereich der Smartphone-Spiele aufzubauen.
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