Nutzer bekommt nichts mit
Dem Nutzer wird also nicht jeder einzelne Inhalt angeboten, den ein Spiel beinhaltet. Das Ganze soll allerdings so funktionieren, dass alles hinter den Kulissen passiert, der Konsolenbesitzer soll im Optimalfall nicht mitbekommen, dass dieser Vorgang stattgefunden hat.Das System arbeitet mit Modulen, diese Blöcke werden auf das Basis-Spiel gewissermaßen "aufgesetzt". Welche Bestandteile auf der Xbox One installiert werden, hängt von den Spielerpräferenzen ab. Das System kommt laut Windows Central bereits teilweise auf der Xbox One (X) zum Einsatz, denn hier bekommen natürlich nur die Besitzer der 4K-Konsole die entsprechend aufpolierte Grafik.
Von Intelligent Delivery sollen natürlich alle Xbox-Geräte profitieren, weggelassen werden beispielsweise auch regionale Inhalte wie Sprachpakete. Vor allem dank dem Weglassen von nicht benötigten unkomprimierten Audio-Dateien kann man viel Platz gewinnen.
Für die Zukunft ist denkbar, dass nach dem Absolvieren der Einzelspieler-Kampagne die entsprechenden Dateien gelöscht werden. Ebenfalls vorstellbar ist, dass man einzelne Spielabschnitte erst bei Bedarf herunterlädt bzw. dann wieder löscht.